Kingdom Hearts II et 358/2 Days
Et voici venue la suite l'article 2 / 3 consacré à la série des Kingdom hearts.
Kingdom Hearts II
Sortie (Europe) : 28 septembre 2006
Support : PS2
Synopsis :
Le jeu se déroule un an après Kingdom Hearts: Chain of Memories. Il suit la nouvelle quête de Sora, Donald et Dingo à travers différents mondes. L'histoire commence cependant avec Roxas, un nouveau personnage, lui aussi maître de la Keyblade tout comme Sora, à travers la Cité du Crépuscule.
Roxas et Sora sont à présent confrontés à de nouveaux ennemis, les Simili, qui poursuivent un but mystérieux. Sora doit maintenant retrouver ses amis et protéger les mondes qu'il traverse contre ceux-ci. Mais, outre les Simili, un groupe de personnes s'opposent à lui, des membres d'une organisation secrète cherchant à percer le secret des cœurs, l'Organisation XIII. Il voit également le retour de Maléfique, qu'il avait vaincue à la Forteresse oubliée, aidée maintenant par Pat Hibulaire.
Il découvre ainsi la vérité sur ses ennemis : le Sans-cœur qu'il avait vaincu dans Kingdom Hearts n'était pas celui d'Ansem le Sage, mais de Xehanort, son assistant qui s'est approprié ses recherches, et son Simili, nommé Xemnas, dirige l'Organisation XIII. (Source : Wikipédia)
Le game play est le même que KH 1 sur PS2. C'est un action-RPG. Mais cette fois il y a nombres d'amélioration qui rendent la prise en main et le plaisir encore plus grand durant la partie. Le système de caméra amélioré (Quoique toujours problématique par moment) et surtout des rajouts de techniques et de fonctions qui rendent les combats encore plus dynamiques. En voici une liste :
Fusion : Il est possible de fusionner (Lorsque les conditions sont remplis) pour obtenir plus de puissance sur certaines statistiques en fonctions de la fusion choisie.
Vaillance : Fusion avec Dingo. Sora possédera alors 2 keyblades et ne pourra pas utiliser la magie mais ces attaques physiques seront bien plus puissantes.
Sagesse : Fusion avec Donald. Sora n'a qu'une keyblade mais la tient à l'envers. Il peux tirer des projectiles magiques avec et ces attaques magique sont plus rapide et puissante.
Maîtrise : Fusion avec 2 compagnons. Sora aura 2 keyblades dont une flottant autour de lui. Il est alors bien plus puissant au niveau magique et physique.
Suprême : Fusion Ultime avec 2 compagnons. Sora possède maintenant 2 keyblades en suspensions dans les airs. Il est extrêmement plus fort au niveau magique et physique mais la jauge de fusion se vide bien plus vite.
Non-Forme : Fusion raté qui arrive aléatoirement. Sora n'a plus de keyblade, ne peux rien faire d'autre que de porter des attaques physiques avec ses mains.
Les invocations : Elles sont aux nombres de 4 mais sont tous différents des invocations du première opus (Sauf le génie). Il y a : Stich, Chicken Little, Le génie d'Aladdin et Peter Pan.
Le vaisseau Gummi : Il est toujours là pour nous mener d'un monde à l'autre mais ces phases de shoot sont devenue bien plus fun avec plus d'attaque, une meilleur jouabilité, des ennemies qui arrivent de tous les cotés et des boss à abattre.
De nouveaux mondes :
Présent dans KH1 :
- Colisée de l'Olympe (Hercule)
- Agrabah (Aladdin)
- Atlantica (La Petite Sirène)
- Ville d'Halloween (L'Étrange Noël de monsieur Jack)
- Forêt des Rêves Bleus (Winnie l'ourson)
- Île du Destin : Monde natal de Sora.
- Forteresse Oubliée
Ajout dans KH2 :
- Le Château de la Bête (La Belle et la Bête)
- Terre des Dragons (Mulan)
- Port Royal (Pirates des Caraïbes)
- Rivière Intemporelle (Steamboat Willie)
- Terre des Lions (Le Roi lion)
- Ville de Noël (L'Étrange Noël de monsieur Jack)
- Space Paranoids (Tron)
- Château Disney
Et tellement d'autre petites choses qui rendent un gameplay déjà bien sympa en un truc vraiment cool !! J'ai explosé 2 boutons "X" de ma manette en jouant à ce jeu ^^
(Kingdom Hearts II Final Mix + est sorti au Japon le 29 mars 2007 sur Playstation 2, vendu conjointement avec Kingdom Hearts : Re Chain of Memories dans un même boitier de 2 DVD.
Kingdom Hearts II Final Mix+ est une version plus complète du jeu Kingdom Hearts II comme cela a été le cas pour le premier opus. Cette version intègre de nombreux bonus supplémentaires sans pour autant modifier l'histoire et la trame générale du scénario.)
Kingdom Hearts : 358/2 Days
Sortie (Europe) : 9 Octobre 2009
Support : DS / DSi
Synopsis : Roxas, le simili de Sora, n'a aucun souvenir, il ne sait ni ce qu'il est ni où il doit aller. Un homme vêtu d'un manteau noir se présente alors à lui, lui donne son nom et le fait entrer dans l'Organisation XIII. Il fera la rencontre des autres membres de ce groupe, notamment d'Axel et d'une mystérieuse personne débutant également dans l'organisation..
L'histoire se passe juste quelques jours avant Chain Of memorie et s'arrete aussi quelques jours avant KH2. Elle raconte se qu'a fait Roxas dans l'Organisation avant de retrouver Sora.
Le gameplay reste fidèle à la série dans le style Action-RPG. Les différences viennent de l'utilisation des panneaux. On possède un panneau sur lequel il est possible de poser une arme, un accessoire, des magies, des objets etc. Il est donc important de toujours créer ses panneaux en fonctions des ennemies que l'on aura à affronter. Car contrairement au libre choix que l'on a dans les épisode sur console de salon, il y a ici une base depuis laquel on choisi tel ou tel mission ; Et il est donc possible de changer ses panneaux afin de pouvoir affronter un boss en particulier par exemple.
L'histoire est aussi découpé un jour, l'on peux faire une mission par jour.
Les missions se déroulent dans plusieurs mondes :
- Cité de Crépuscule
- Colisée de l'Olympe (Hercule)
- Pays des Merveilles (Alice au pays des Merveilles)
- Agrabah (Aladdin)
- Château de la Bête (La Belle et la Bête)
- Pays Imaginaire (Peter Pan)
- Illusiocitadelle
Il y a peu de monde mais leur modélisation est vraiment bien faite malgrés qu'on soit sur DS. De même pour les cinématiques qui sont de loin les plus belles que j'ai jamais vu sur une DS.

