Kingdom Hearts et Chain of Memories
Voici le première article d'une série de 3 qui vous dira tout sur tous les jeu de la série Kingdom hearts en détails !!!
Aujourd'hui sera consacré aux deux premiers volet : Kingdom Hearts sur PS2 et Kingdom Hearts : chain of memories sur GBA.
Kingdom Hearts :
Éditeur : Sony
Développeur : Squaresoft
Type : Action RPG
Date de sortie : 20 Novembre 2002
Console : PS2
Histoire : Un jeune garçon du nom de Sora vit tranquillement sur son île avec ses amis, Kairi et Riku. ils rêvent tous de quitter leur petite île afin de visiter d'autre monde. Pour cela ils sont en train de construisent un radeau. Mais durant la nuit une violente tempête fait rage. Sora décida donc de sortir pour s'assurer que le radeau va bien. Mais il rencontra dehors de sombre créature surgissant du sol. Il remarqua son ami Riku, seul, au milieu des ténèbres. Au moment où il le rejoint, Riku lui dit qu'ils peuvent enfin quitter ce monde en se laissant absorber par les ténèbres !! Sora Chercha à aider son ami mais il se fit absorber. Une étrange arme lui apparu alors dans les mains, une espèce de clé géante qui possède le pouvoir de détruire ces créatures de l'ombre. Il parti donc à la recherche de Kairi pour la secourir des ombres qui ont envahi l'île. Il la trouva dans la mystérieuse porte qui ne pouvait s'ouvrir de leur l'île (La porte de leur monde). Mais cette fois ci, elle s'ouvra et kairi et lui furent rejeté dans les ténèbres. Après un violent combat de Sora contre une ombre géante (Le DarkSide), Il se retrouve dans un nouveau monde : "La ville de traverse". C'est dans cette ville que se rendis aussi Dingo et Donald qui sont à la recherche de leur Roi. Roi qui s'est éclipsé de son trône car il a remarqué que des mondes étaient en train de disparaître et il est donc parti chercher un moyen de les sauver. Il s'agit bien sur du Roi Mickey !! Mickey en partant à donc laissé une lettre expliquant rapidement la situation en demandant à Dingo (Chef de la garde) et Donald (Magicien de la cour) de partir à la recherche du porteur de la clé. Sora, Dingo et Donald s'allièrent donc pour trouver le Roi mickey et trouver Kairi et Riku qui sont sûrement arrivés dans d'autres mondes eux aussi.
Un synopsis qui ne raconte que les 30 premières minutes de jeu mais qui fait déjà sa longueur car il fallait tout de même trouver un scénario cohérent pour lié tous les mondes de disney de de squaresoft entre eux. Pour toucher un public le plus large possible le tour par tour classique au Squaresoft n'étais pas adapté. Ils ont donc préféré faire un Action Rpg. Les monstres apparaissent en se baladant des les mondes et on les frappes directement avec les diverses techniques et magies disponibles et débloquable au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu. Ce système simple ne marche pourtant pas très bien à cause d'une caméra très susceptible et d'un manque de présicion qui rendent certains combats dur à gérer.
L'on se rendra d'un monde à l'autre avec un "vaisseau Gummi", par l'intermédiaire de phase de shoot dans l'espace plus injouable dans cette version et c'est plutôt dommage. Possibilité de customisé sont vaisseau dans les moindres détails puisqu'il est composé de bloc que l'on peux bouger, placer, changer la couleur comme l'on veux.
Les voix sont les voix françaises des personnages de disney et c'est vraiment agréable de les entendre. Les musiques ne sont pas les musiques originelles mais reste dans l'esprit des thèmes de chaques royaumes visités.
La qualité graphique n'est pas superbe par moment mais le tout reste dans un très bon niveau et surtout au niveau des cinématique comme celle d'introduction.
A savoir qu'il existe une version "Final Mix" sortie uniquement au Japon qui contient divers bonus, commes des nouveaux monstre, compétences etc.
Je serais plus rapide pour la version sur GameBoy Advance.
Kingdom Hearts : Chain of Memories
Editeur : Nintendo
Développeur : Square Enix
Style : RPG / Jeu de carte
Date : 5 Mai 2005
Console : GBA
Le scénario ne sert que de passerelle entre KH1 et KH2 même s'il est possible de faire KH 2 sans avoir joué à cette épisode mais y jouer pourra nous donner quelques ficelles intéressantes sur quelques personnages etc. Il permet aussi de nous faire rencontrer l'Organisation pour la première fois. Et aussi (Surtout) de savoir pourquoi Sora est dans un profond someille au début de KH2.
Le mode de jeu change littérallement du précedent. Car cette fois il faudras composer un deck de carte sur lequel sont représentés des techniques, frapper à la Keyblade, sort brasier, invocation etc ... Chaques cartes possèdent une numéros qui en défini sa force ainsi si vous faites une attaque avec une carte de 7 et que l'adverse attaque avec une carte de 5 vous prenez l'avantage et votre coup n'est pas intérompu. Cas particulier du 0 qui peut contrer n'importe quel carte mais qui se fait contrer par n'importe qu'elle carte aussi. Il faut donc mettre en place un jeu intélligent afin d'avoir de la défense et de l'attaque de façon équilibré. Il est d'ailleur aussi possible de combiner plusieurs carte ensemble pour sortir de plus gros coup.
L'on se balade toujours dans les mondes de disney, les même que celui de KH1 car l'on navigue dans les souvenirs de Sora à l'intérieur du Manoir Oblivion. Les graphismes sont parmi les plus beau visible sur une game boy advance et les musiques restent toujours fidèles au lieu que l'on visite.
Un jeu pas indispensable dans la série des KH mais un jeu qui apporte un gameplay un peu plus stratégique et différent des autres.
Cette version possède aussi une version Remix sur PS2, qui sortira avec la version Final Mix de KH2 uniquement au Japon. Mais cette version sera aussi disponible (sous le nom Kingdom Hearts : Re: Chain of Memories sur PS2) mais uniquement aux états-uni cette fois.